3dsmax2010基礎建模教程:制作櫻桃
時間:2014-01-05 18:38 來源:未知 作者:中國3d打印網 閱讀:次
用3dsmax給櫻桃建模的方法是什么,有什么需要特別注意的?本節3dmax視頻教程將詳細介紹制作櫻桃的3dsmax2010建模方法。
在前視圖中創建一個未封閉的曲線,選擇“點”,通過調整各個頂點來改變曲線形狀。將線條進行調整,使得起點和終點盡量在垂直的線上。然后運用重置變換工具…剩余內容請觀看3dmax視頻教程,按要求操作,一定可以成功建模~
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