為了便于3D打印,建模時你需要注意這10個地方
首先要給大家灌輸一個思想:不是所有的模型都能用于3D打印滴,網上五花八門的游戲人物模型,看著挺漂亮,但其實很多都不能用,為啥?
因為設計者建模的目的并不是要用于3D打印,所以很多地方沒有按照3D打印模型的要求來設計。
這次給大家分享10個建模時的小技巧,幫你更好的3D打印出來,一起來看看吧。
1.45 度法則
一般模型里超過 45 度的突出部位,打印時都需要加支撐。所以咱們建模的時候,盡量避免較大角度的突出。
2.優化設計少加支撐
加支撐、去支撐的痛也只有親身經歷過才知道了,而且去完支撐后,仍會在模型上留下很丑的印記,去除痕跡的過程也費時費力。
其實需不需要加支撐,全看建模時你下的功夫大不大了,你可以為必須突出來的部位設計上支撐物或連結物等,來減少加支撐的幾率。
這樣就省去了加支撐、去支撐、打磨支撐部位的麻煩了。當然,模型實在避免不了加支撐的,也就只能硬著頭皮加了。
3.盡量自己設計打印底座
模型底部和平臺接觸面積大了可以有效減少翹邊,比如最知名的“老鼠耳朵”。
如下圖,這是一種圓盤狀或是圓錐狀的底座,增加抓地力。
當然,你也可以使用切片軟件里的裙邊、底筏(raft )來減少翹邊。不過底筏不建議用,拖累你的打印時長,而且難以去除、損壞模型的底部。
(責任編輯:admin)