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2016-03-06·3DMAX巧用透視匹配給照片建模
不知道有沒有人喜歡對著照片臨摹,這是個好習慣,可以讓我們更加了解現實中物體的結構與比例,材質以及光影關系。為了滿足各位廣大(處女座)朋友的求知欲和好奇心,今天我們就來聊聊如何在3D中再現照片中的視角(透視...
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2016-03-06·3DMAX如何計算出雕塑表面積的小技巧
作為一名雕塑師,給你一個景觀雕塑,通常無需關心它的內部骨架結構,而需要我們給的是外觀用料多少。為了減少在工程中的用料浪費,我們都會做這樣的預算,我們需要獲得雕塑所用的材料估算出需要多少面積的材料。今...
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2016-03-05·3DMAX實例教程:粒子系統制作字符雨效果
大家好,今天跟大家分享的主題是如何利用3DMAX中的PF粒子來制作字符雨,先看一下最終效果: 思路分析: 1.文字均勻,而且構成一個平面,可以設置PF Source的發射源為一個立方體上面處于同一條邊上的頂點。 2.每段文...
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2015-06-20·Maya教程:眼睛建模
本節Maya教程講解眼睛建模 今天Maya教程為您帶來的是眼睛建模教程。單獨畫一個眼球看似驚悚,實際上卻是角色中不可或缺的部分。下面我們就來具體看看。 1:這里建立一個簡單的眼睛,目的是讓大家怎樣使得他看來真實...
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2015-06-20·Maya材質教程:粒子制作魚群游動動畫
本節 maya教程 教朋友們用Maya粒子制作魚群游動動畫,教程比較簡單屬于一個小技巧吧。制作步驟如下: 首先建立一個nurbs的plane,然后拉點做成魚的形狀,命名為fish,保證魚頭的方向是x軸正向,脊背的方向為y軸正向...
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2015-06-20·Maya教程:交叉伸縮器教程
本節 maya教程 講解Maya 交叉伸縮器教程 Maya 交叉伸縮器教程 在 MAYA 中運用表達式制作交叉伸縮器。 1 .首先創建一個多邊形立方體,取名 B1 ,作為第一條桿,長、寬、高分別為 0.4 、 10.1 、 0.2 。把它從 Z 軸...
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2015-06-20·Maya教程:制作路徑火花動畫效果
本節 maya教程 講解Maya 制作路徑火花動畫效果 這是篇簡單的maya動畫教程,希望對大家有幫助。本人水平有限,如有錯漏,也歡迎指出。基本動畫的過程如下圖。 一、場景 首先建立一個很簡單的場景,一個nurbs平面和一...
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2015-06-20·Maya教程:NURBS快艇設計
本節 maya教程 講解用Maya 進行NURBS快艇設計。 這是又一個初學教程,在這個教程里我們將學習和了解到用 loft 去建模是多么的容易。 這個教程是關于如何用 Maya NURBS 設計一個 4 人快艇。 關于這個教程的很有特性...
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2015-06-20·Maya教程:Maya-Vray-Nuke_深度合成圖文教程
本節maya教程講解Maya-Vray-Nuke_深度合成圖文教程 前段時間Vray3.0forMax已經發布了,其中最讓人興奮的一項功能就是Exr2.0的支持,也就意味著Vray可以輸出Deep通道了.這給CG的后期制作提供了巨大的便利特別是對于Liv...
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2015-06-20·Maya教程:制作一個巨魔肖像
本節maya教程講解制作一個巨魔肖像 【概念設定——】 有 一段時間我一直在研究瑞典文的龍與地下城。一個倍受北歐民間喜愛的傳說和童話故事。與其他流行的大游戲不同的一點是。它并不是靠某個經典角色來成名。反而...
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2015-06-20·Maya教程:制作卡通螞蟻
本節maya教程講解Maya制作卡通螞蟻 螞蟻尾部的制作 1在視圖中繪制如下圖的曲線 2進入SURFACE>ROvolve,旋轉出尾部,如下圖 3將原始曲線刪除,在前視圖中將尾部曲面進行旋轉放置 螞蟻腹部的制作 4在頂視圖中繪制腹部...
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2015-06-20·Maya教程:制作物體熔化效果動畫
本節maya教程講解制作物體熔化效果動畫 建立花瓶的剖面曲線,用revolve命令建立花瓶曲面。 選擇花瓶,選擇菜單 deform-create lattice-options 設置 s=6,t=6,u=6,選create。 這里把lattice轉換成柔體,選擇ffd1 la...
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2015-06-20·Maya教程:打造晶瑩剔透水流風華
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。以下是Maya和photoshop軟件結合的一個...
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