3DMAX巧用透視匹配給照片建模
不知道有沒(méi)有人喜歡對(duì)著照片臨摹,這是個(gè)好習(xí)慣,可以讓我們更加了解現(xiàn)實(shí)中物體的結(jié)構(gòu)與比例,材質(zhì)以及光影關(guān)系。為了滿(mǎn)足各位廣大(處女座)朋友的求知欲和好奇心,今天我們就來(lái)聊聊如何在3D中再現(xiàn)照片中的視角(透視匹配)。
今天,我們用到的就是max2014加入的新功能”透視匹配”。
1.首先來(lái)打開(kāi)max并切換到透視圖中,按”alt”+”b”,調(diào)出視口配置菜單,再背景選項(xiàng)卡中選擇”使用文件”并勾選”匹配位圖”(防止位圖變形)最后載入文件。
2.這時(shí)我們看到視口背景已經(jīng)變成我們剛才載入的圖片了,而且比例和原圖片保持一致。
3.我們?cè)谕敢晥D創(chuàng)建一個(gè)BOX,作為房子的主體機(jī)構(gòu).
4.在使用程序中(小錘子圖標(biāo)),點(diǎn)擊”透視匹配”按鈕,在”透視匹配控制”中”顯示沒(méi)影直線”。
5.透視圖里出現(xiàn)了6條直線,和我們的坐標(biāo)軸一樣,藍(lán)色代表Z軸,紅色代表X軸,綠色代表Y軸,我們移動(dòng)其中一根藍(lán)色的軸(Z軸)和圖片中房子的垂直軸向平行。
6.這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)圖像的透視角度會(huì)隨著我們的調(diào)整而發(fā)生改變,點(diǎn)擊直線并拖動(dòng)鼠標(biāo)可以移動(dòng)直線,而點(diǎn)擊直線兩端的方塊則可以調(diào)整線段的點(diǎn)。
7.我們把其他兩個(gè)軸都匹配到位圖相應(yīng)的軸向上,此時(shí)透視已經(jīng)匹配完成,但是物體位置還是不對(duì)。
8.我們用按住鼠標(biāo)中鍵,使用平移工具來(lái)將視口與模型匹配(可以選中模型按”alt”+”x”將模型透明顯示,或者切換到線框顯示)。
9.將模型的一條邊與圖片中的一邊對(duì)齊后我們將其轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形。
10.在其他視圖中,我們選中box的頂面向上提拉(注意不要在匹配好角度的透視圖里觀察模型,否則會(huì)打亂剛才匹配好的角度)。
11.使模型頂面與照片中房子的高度相同。
12.我們?cè)賮?lái)修改其它的面。
13.模型外形匹配完成后就可以使用編輯多邊形中的”連接”命令,畫(huà)出窗戶(hù)和門(mén)的位置。
14.擠出窗框的位置(此處省略一萬(wàn)步...)。
15.最終完成我們的建模。
(責(zé)任編輯:admin)
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