本教程應用3dmax制作打火機建模全過程,主要應用了cut命令等操作。

首先看一下效果圖

效果圖1

3DS Max打火機建模全過程

效果圖2

3DS Max打火機建模全過程 

第一步:拉一個橢圓進行編輯,如圖。

3DS Max打火機建模全過程

第二步:進行擠壓,如圖。

3DS Max打火機建模全過程

第三步:轉換poly 進行編輯。

3DS Max打火機建模全過程

第四步:在結構的地方CUT出2條線。

3DS Max打火機建模全過程

第五步:進行擠壓,如圖。

3DS Max打火機建模全過程

第六步:在中間用Quik slice命令加一圈線為做凹槽做準備。

3DS Max打火機建模全過程

第七步:拉出凹槽的大形,發現這里成了斜線,為了便于下邊的編輯就CUT出一條線。

3DS Max打火機建模全過程

第八步、把CUT出的新兩個點合并起來。

3DS Max打火機建模全過程

第九步: 用Chamfer命令把此線分成兩條。

3DS Max打火機建模全過程

第十步:調整一下,選中兩條線中的小面,進行Extrade 向里擠壓,凹槽出來。

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